Home / Game / Kursus/Pelatihan Cry Engine | Training Cry Engine Master Class Selama 3 Hari
Kursus/Pelatihan Cry Engine  | Training Cry Engine Master Class Selama 3 Hari

Kursus/Pelatihan Cry Engine | Training Cry Engine Master Class Selama 3 Hari

Silabus CryEngine Master Class (3 Hari, 09:00 – 16:00, Istirahat 12:00 – 13:00)

Hari 1: Pengantar & Dasar-Dasar CryEngine

09:00 – 10:30Pengenalan CryEngine

  • Sejarah dan perkembangan CryEngine
  • Arsitektur CryEngine dan fitur utama
  • Perbandingan CryEngine dengan game engine lainnya (Unreal, Unity)

10:45 – 12:00Instalasi dan Navigasi Dasar

  • Instalasi CryEngine dan persiapan lingkungan kerja
  • Struktur proyek dan navigasi di dalam editor
  • Pengaturan viewport dan manipulasi objek

12:00 – 13:00Istirahat 

13:00 – 14:30Pembuatan Level Dasar

  • Pembuatan terrain dan material dasar
  • Penggunaan alat terrain sculpting
  • Penambahan pencahayaan dasar dan atmosfer

14:45 – 16:00Entity & Physics Basics

  • Penggunaan entity dasar: karakter, kendaraan, objek dinamis
  • Pengaturan collision dan interaksi objek
  • Implementasi dasar sistem fisika

Hari 2: Advanced Level Design & Scripting

09:00 – 10:30Material & Shader System

  • Pengenalan Material Editor
  • Penggunaan shader dan efek khusus
  • Pembuatan material realistis

10:45 – 12:00AI & Pathfinding

  • Pengenalan sistem AI di CryEngine
  • Pengaturan pathfinding untuk NPC
  • Implementasi AI dengan flowgraph

12:00 – 13:00Istirahat 

13:00 – 14:30Flowgraph Scripting

  • Pengenalan CryEngine Flowgraph
  • Pembuatan event dan logika game
  • Implementasi mekanik sederhana

14:45 – 16:00Cinematics & Cutscene Creation

  • Penggunaan Track View untuk cutscene
  • Animasi kamera dan transisi adegan
  • Integrasi audio dan efek visual

Hari 3: Gameplay Mechanics & Optimization

09:00 – 10:30Gameplay Scripting dengan Lua

  • Pengenalan scripting Lua di CryEngine
  • Pembuatan interaksi gameplay
  • Implementasi event trigger

10:45 – 12:00UI & HUD Design

  • Pembuatan HUD dan menu interaktif
  • Integrasi UI dengan gameplay
  • Animasi UI menggunakan Scaleform

12:00 – 13:00Istirahat 

13:00 – 14:30Optimization & Debugging

  • Teknik optimasi performa
  • Debugging dan profiling di CryEngine
  • Best practice dalam pengembangan proyek besar

14:45 – 16:00Final Project & Q&A

  • Pembuatan proyek mini game
  • Review hasil kerja peserta
  • Diskusi dan troubleshooting

???? Hasil Akhir:
Peserta akan memiliki pemahaman menyeluruh tentang CryEngine, mampu membuat level, mengimplementasikan AI, scripting, dan mengoptimasi performa game.

About Jogja Multimedia

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

Scroll To Top