Silabus Master Class Unreal Engine (3 Hari, 9:00 – 16:00)
Durasi: 3 Hari
Waktu: 9:00 – 16:00 (Istirahat 12:00 – 13:00)
Tingkat: Master Class
Tujuan: Memberikan pemahaman mendalam dan praktik intensif dalam penggunaan Unreal Engine untuk pembuatan proyek kompleks, termasuk optimalisasi, scripting, animasi, dan rendering.
???? Hari 1: Dasar-dasar Lanjutan dan Proyek Level Desain
09:00 – 10:30 → Pengantar Unreal Engine Master Class
- Review fitur terbaru Unreal Engine
- Best practice dalam manajemen proyek besar
- Struktur file dan optimasi pipeline
10:30 – 12:00 → Level Design & World Building
- Teknik lanjutan dalam pembuatan environment
- Procedural generation menggunakan Blueprints
- Lighting & post-processing untuk realisme tinggi
13:00 – 14:30 → Material & Shader Mastery
- Advanced shader techniques menggunakan Material Editor
- PBR (Physically Based Rendering) dan Custom Shader
- Menggunakan Subsurface Scattering & Parallax Occlusion Mapping
14:30 – 16:00 → Blueprint Scripting untuk Game Mechanics
- Advanced Blueprint scripting
- Interaksi AI & Physics dalam game
- Debugging & profiling performa
???? Hari 2: AI, Animasi, dan Optimization
09:00 – 10:30 → Implementasi AI & NPC
- State Machine dan AI Behavior Tree
- Pathfinding menggunakan NavMesh
- Dynamic AI menggunakan Environment Query System
10:30 – 12:00 → Advanced Animation & Character Rigging
- Retargeting & IK (Inverse Kinematics)
- Metahuman dan facial animation
- Advanced Animation Blueprint
13:00 – 14:30 → Optimization & Performance Tuning
- Profiling menggunakan Unreal Insights
- LOD (Level of Detail) & HLOD (Hierarchical LOD)
- Memory management & CPU/GPU optimizations
14:30 – 16:00 → Implementasi Multiplayer & Networking
- Networking model dalam Unreal Engine
- Implementasi Replication & RPCs
- Latency management & dedicated server setup
???? Hari 3: VFX, Cinematic, dan Final Project
09:00 – 10:30 → Visual Effects (VFX) & Niagara
- Advanced particle systems dengan Niagara
- GPU vs CPU particles
- Simulasi air, asap, dan efek khusus
10:30 – 12:00 → Unreal Engine for Cinematic
- Virtual camera & Sequencer
- Implementasi Ray Tracing untuk kualitas tinggi
- Advanced Post-Processing Effects
13:00 – 14:30 → Virtual Production & Real-Time Rendering
- Real-time rendering workflow
- Integrasi Unreal Engine dengan hardware eksternal (VR, AR, Motion Capture)
- Performa dan optimasi dalam produksi skala besar
14:30 – 16:00 → Final Project Showcase & Q&A
- Implementasi materi dalam proyek kecil
- Best practices untuk proyek profesional
- Diskusi & troubleshooting
???? Hasil yang Dicapai Setelah 3 Hari: ✅ Memahami Unreal Engine secara mendalam
✅ Menguasai teknik scripting, AI, dan animasi lanjutan
✅ Mampu mengoptimalkan performa proyek skala besar
✅ Meningkatkan kualitas visual menggunakan VFX & cinematic
✅ Siap mengembangkan proyek profesional di Unreal Engine