Home / Game / Kursus/Pelatihan Unreal Engine | Training Unreal Engine Master Class Selama 3 Hari
Kursus/Pelatihan Unreal Engine | Training Unreal Engine Master Class Selama 3 Hari

Kursus/Pelatihan Unreal Engine | Training Unreal Engine Master Class Selama 3 Hari

Silabus Master Class Unreal Engine (3 Hari, 9:00 – 16:00)

Durasi: 3 Hari
Waktu: 9:00 – 16:00 (Istirahat 12:00 – 13:00)
Tingkat: Master Class
Tujuan: Memberikan pemahaman mendalam dan praktik intensif dalam penggunaan Unreal Engine untuk pembuatan proyek kompleks, termasuk optimalisasi, scripting, animasi, dan rendering.


???? Hari 1: Dasar-dasar Lanjutan dan Proyek Level Desain

09:00 – 10:30 → Pengantar Unreal Engine Master Class

  • Review fitur terbaru Unreal Engine
  • Best practice dalam manajemen proyek besar
  • Struktur file dan optimasi pipeline

10:30 – 12:00 → Level Design & World Building

  • Teknik lanjutan dalam pembuatan environment
  • Procedural generation menggunakan Blueprints
  • Lighting & post-processing untuk realisme tinggi

13:00 – 14:30 → Material & Shader Mastery

  • Advanced shader techniques menggunakan Material Editor
  • PBR (Physically Based Rendering) dan Custom Shader
  • Menggunakan Subsurface Scattering & Parallax Occlusion Mapping

14:30 – 16:00 → Blueprint Scripting untuk Game Mechanics

  • Advanced Blueprint scripting
  • Interaksi AI & Physics dalam game
  • Debugging & profiling performa

???? Hari 2: AI, Animasi, dan Optimization

09:00 – 10:30 → Implementasi AI & NPC

  • State Machine dan AI Behavior Tree
  • Pathfinding menggunakan NavMesh
  • Dynamic AI menggunakan Environment Query System

10:30 – 12:00 → Advanced Animation & Character Rigging

  • Retargeting & IK (Inverse Kinematics)
  • Metahuman dan facial animation
  • Advanced Animation Blueprint

13:00 – 14:30 → Optimization & Performance Tuning

  • Profiling menggunakan Unreal Insights
  • LOD (Level of Detail) & HLOD (Hierarchical LOD)
  • Memory management & CPU/GPU optimizations

14:30 – 16:00 → Implementasi Multiplayer & Networking

  • Networking model dalam Unreal Engine
  • Implementasi Replication & RPCs
  • Latency management & dedicated server setup

???? Hari 3: VFX, Cinematic, dan Final Project

09:00 – 10:30 → Visual Effects (VFX) & Niagara

  • Advanced particle systems dengan Niagara
  • GPU vs CPU particles
  • Simulasi air, asap, dan efek khusus

10:30 – 12:00 → Unreal Engine for Cinematic

  • Virtual camera & Sequencer
  • Implementasi Ray Tracing untuk kualitas tinggi
  • Advanced Post-Processing Effects

13:00 – 14:30 → Virtual Production & Real-Time Rendering

  • Real-time rendering workflow
  • Integrasi Unreal Engine dengan hardware eksternal (VR, AR, Motion Capture)
  • Performa dan optimasi dalam produksi skala besar

14:30 – 16:00 → Final Project Showcase & Q&A

  • Implementasi materi dalam proyek kecil
  • Best practices untuk proyek profesional
  • Diskusi & troubleshooting

???? Hasil yang Dicapai Setelah 3 Hari: ✅ Memahami Unreal Engine secara mendalam
✅ Menguasai teknik scripting, AI, dan animasi lanjutan
✅ Mampu mengoptimalkan performa proyek skala besar
✅ Meningkatkan kualitas visual menggunakan VFX & cinematic
✅ Siap mengembangkan proyek profesional di Unreal Engine

About Jogja Multimedia

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

Scroll To Top