Silabus Unreal Engine Master Class (3 Hari, 09:00 – 16:00, Istirahat 12:00 – 13:00)
Hari 1: Dasar & Persiapan Produksi
???? 09:00 – 10:30 – Pengenalan Unreal Engine
- Sejarah dan perkembangan Unreal Engine
- Instalasi dan konfigurasi Unreal Engine
- Pengenalan UI dan workspace
- Manajemen proyek dan folder
???? 10:30 – 12:00 – Blueprint Scripting Dasar
- Konsep visual scripting (Blueprint)
- Pembuatan event dan variabel dasar
- Membuat logika interaktif dasar
- Implementasi event-driven programming
???? 12:00 – 13:00 – Istirahat Makan
???? 13:00 – 14:30 – Pembuatan Lingkungan 3D
- Import dan manajemen aset 3D
- Pembuatan level dengan terrain dan foliage
- Pengaturan pencahayaan (Lighting) dasar
- Optimasi performa dasar
???? 14:30 – 16:00 – Material dan Shader Basic
- Pengenalan Material Editor
- Pembuatan material dasar dan parameterisasi
- Efek transparansi dan refleksi
- Implementasi Normal dan Roughness Map
Hari 2: Gameplay Mechanics & AI
???? 09:00 – 10:30 – Blueprint Advanced & Game Logic
- Pembuatan state machine untuk animasi
- Sistem interaksi player dengan objek
- Event Dispatchers dan Interfaces
- Implementasi HUD dan UI dasar
???? 10:30 – 12:00 – Physics dan Simulasi
- Implementasi sistem fisika dalam game
- Ragdoll dan physics-based interaction
- Sistem kendaraan dan gravitasi kustom
- Destruksi objek
???? 12:00 – 13:00 – Istirahat Makan
???? 13:00 – 14:30 – AI & Behavior Tree
- Pengenalan Artificial Intelligence di Unreal
- Navigasi AI dengan NavMesh
- Behavior Tree dan Perception System
- Implementasi NPC dengan AI sederhana
???? 14:30 – 16:00 – Sistem Interaksi dan Multiplayer
- Implementasi sistem dialog interaktif
- Dasar-dasar networking dan multiplayer
- Pembuatan lobby dan session multiplayer
- Sinkronisasi objek dalam jaringan
Hari 3: Cinematic, Rendering & Optimization
???? 09:00 – 10:30 – Cinematic dengan Sequencer
- Pengenalan Unreal Sequencer
- Animasi kamera dan transisi scene
- Implementasi efek sinematik
- Pembuatan cutscene dalam game
???? 10:30 – 12:00 – Rendering & Post Processing
- Teknik pencahayaan lanjutan
- Implementasi efek post-processing
- Depth of field, Bloom, dan Motion Blur
- Optimasi visual dan performa
???? 12:00 – 13:00 – Istirahat Makan
???? 13:00 – 14:30 – Deploy dan Optimasi Game
- Teknik packaging dan deployment game
- Optimasi performa menggunakan profiling tools
- Teknik Level of Detail (LOD) dan Streaming Assets
- Pengurangan draw calls dan memory footprint
???? 14:30 – 16:00 – Project Showcase & Q&A
- Review proyek peserta
- Finalisasi dan debugging proyek
- Tips dan trik profesional dari industri
- Tanya jawab dan feedback
Hasil Akhir dari Master Class
✅ Pembuatan proyek game Unreal Engine dari awal hingga siap deploy
✅ Penguasaan Blueprint dan AI untuk interaksi cerdas
✅ Penguasaan cinematic & rendering untuk presentasi berkualitas tinggi
✅ Pemahaman optimasi dan deployment proyek