Home / Game / Kursus/Pelatihan Unreal Engine | Training Unreal Engine Master Class Selama 3 Hari
Kursus/Pelatihan Unreal Engine | Training Unreal Engine Master Class Selama 3 Hari

Kursus/Pelatihan Unreal Engine | Training Unreal Engine Master Class Selama 3 Hari

Silabus Unreal Engine Master Class (3 Hari, 09:00 – 16:00, Istirahat 12:00 – 13:00)

Hari 1: Dasar & Persiapan Produksi

???? 09:00 – 10:30Pengenalan Unreal Engine

  • Sejarah dan perkembangan Unreal Engine
  • Instalasi dan konfigurasi Unreal Engine
  • Pengenalan UI dan workspace
  • Manajemen proyek dan folder

???? 10:30 – 12:00Blueprint Scripting Dasar

  • Konsep visual scripting (Blueprint)
  • Pembuatan event dan variabel dasar
  • Membuat logika interaktif dasar
  • Implementasi event-driven programming

???? 12:00 – 13:00Istirahat Makan

???? 13:00 – 14:30Pembuatan Lingkungan 3D

  • Import dan manajemen aset 3D
  • Pembuatan level dengan terrain dan foliage
  • Pengaturan pencahayaan (Lighting) dasar
  • Optimasi performa dasar

???? 14:30 – 16:00Material dan Shader Basic

  • Pengenalan Material Editor
  • Pembuatan material dasar dan parameterisasi
  • Efek transparansi dan refleksi
  • Implementasi Normal dan Roughness Map

Hari 2: Gameplay Mechanics & AI

???? 09:00 – 10:30Blueprint Advanced & Game Logic

  • Pembuatan state machine untuk animasi
  • Sistem interaksi player dengan objek
  • Event Dispatchers dan Interfaces
  • Implementasi HUD dan UI dasar

???? 10:30 – 12:00Physics dan Simulasi

  • Implementasi sistem fisika dalam game
  • Ragdoll dan physics-based interaction
  • Sistem kendaraan dan gravitasi kustom
  • Destruksi objek

???? 12:00 – 13:00Istirahat Makan

???? 13:00 – 14:30AI & Behavior Tree

  • Pengenalan Artificial Intelligence di Unreal
  • Navigasi AI dengan NavMesh
  • Behavior Tree dan Perception System
  • Implementasi NPC dengan AI sederhana

???? 14:30 – 16:00Sistem Interaksi dan Multiplayer

  • Implementasi sistem dialog interaktif
  • Dasar-dasar networking dan multiplayer
  • Pembuatan lobby dan session multiplayer
  • Sinkronisasi objek dalam jaringan

Hari 3: Cinematic, Rendering & Optimization

???? 09:00 – 10:30Cinematic dengan Sequencer

  • Pengenalan Unreal Sequencer
  • Animasi kamera dan transisi scene
  • Implementasi efek sinematik
  • Pembuatan cutscene dalam game

???? 10:30 – 12:00Rendering & Post Processing

  • Teknik pencahayaan lanjutan
  • Implementasi efek post-processing
  • Depth of field, Bloom, dan Motion Blur
  • Optimasi visual dan performa

???? 12:00 – 13:00Istirahat Makan

???? 13:00 – 14:30Deploy dan Optimasi Game

  • Teknik packaging dan deployment game
  • Optimasi performa menggunakan profiling tools
  • Teknik Level of Detail (LOD) dan Streaming Assets
  • Pengurangan draw calls dan memory footprint

???? 14:30 – 16:00Project Showcase & Q&A

  • Review proyek peserta
  • Finalisasi dan debugging proyek
  • Tips dan trik profesional dari industri
  • Tanya jawab dan feedback

Hasil Akhir dari Master Class

✅ Pembuatan proyek game Unreal Engine dari awal hingga siap deploy
✅ Penguasaan Blueprint dan AI untuk interaksi cerdas
✅ Penguasaan cinematic & rendering untuk presentasi berkualitas tinggi
✅ Pemahaman optimasi dan deployment proyek

About Jogja Multimedia

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

*

Scroll To Top