Apa yang akan Anda pelajari
-
Membuat animasi dengan bingkai utama menggunakan Autodesk Maya
-
Belajar dari instruktur universitas terakreditasi dengan pengalaman hampir satu dekade mengajar dan bekerja di industri
-
Memulai Maya dan memahami antarmuka
-
Dasar-dasar lengkap dari prinsip animasi
-
Memahami pentingnya bola yang memantul dengan beban
-
Dasar-dasar penangkapan gerak dan cara mengedit data gerak
-
Pelajari animasi standar game industri: Berjalan, Berlari, Lompat, Diam, dan lainnya
-
Ekspor animasi Anda untuk mesin game seperti Unreal dan Unity
-
Cara membuat animasi standar industri untuk gulungan demo untuk melamar pekerjaan
-
Pelajari hotkeys dan praktik terbaik untuk sukses dengan Maya berdasarkan pengalaman industri
Persyaratan
-
Tidak diperlukan pengetahuan sebelumnya tentang Autodesk Maya, Unity, atau Unreal Engine.
-
Kursus ini menggunakan Maya 2020, tetapi pengetahuan sebelumnya tentang paket animasi / pemodelan 3d adalah nilai tambah.
Deskripsi
Dalam kursus dasar ini kita akan mempelajari dasar-dasar Animasi Karakter dan pengembangan game. (khusus untuk mesin Unreal, tetapi metode ini juga akan berfungsi untuk mesin game lain seperti Unity).
Pelajari semua yang diperlukan untuk mempelajari Animasi Karakter menggunakan Autodesk Maya. Kami akan membahas dasar-dasar yang dimulai dengan Ball Bounce, Pendulum, dan bagaimana menerapkan 12 prinsip animasi ke bentuk manusia. Kami akan menerapkan semua aspek fundamental yang diajarkan untuk membuat animasi penuh dalam game yang dipoles: Idle, Walk, Run, Jump, dan lainnya.
Autodesk Maya adalah perangkat lunak animasi 3D standar industri, memahami konsep dalam kursus ini akan membantu Anda mendapatkan pekerjaan di industri game, film, tv, atau musik. Dalam kursus ini Anda akan belajar cara menganimasikan karakter yang Anda buat sendiri dari awal.
Kami akan membahas set keterampilan inti berikut:
- Memulai Maya dan memahami proses animasinya
- Memahami cara menggunakan bidang gambar referensi di Maya untuk membuat animasi siap pakai mesin permainan yang realistis
- Dasar-dasar Kuat Mekanika Tubuh Animasi
- Proses penggunaan pengontrol IK / FK dan praktik terbaik alat ART Unreal Engine untuk Autodesk Maya
- Alat rigging ART Unreal Engine untuk Autodesk Maya
- Memahami tombol pintas untuk beranimasi dengan cepat
- Menganimasikan dengan bingkai utama
- Animasi instruksi dasar animasi: Ball Bounce, Pendulum, & Basic Body Mechanics
- Menganimasikan Idle, Run, Walk, Jump yang siap produksi dengan cepat dan efisien
- Dasar-dasar penangkapan gerak dan cara mengedit data gerak
- Proses pemolesan lanjutan untuk membuat animasi level profesional yang siap untuk ekspor mesin game (Unreal / Unity)
- Melamar pekerjaan animasi di industri dan apa yang dicari perekrut di studio tingkat atas di demo reel
- Termasuk semua rig yang diperlukan untuk dipelajari sambil mengikuti
- Autodesk Maya, Maya Animation Rigging Toolset Unreal Engine (disingkat ART), dan mesin game Unreal.
Untuk Siapa Kursus Ini:
Baik Anda seorang pemula yang tertarik dengan Animasi Karakter, atau seorang profesional Master yang ingin mengasah keahlian Anda saat ini, kursus ini memiliki materi yang pasti tidak ingin Anda lewatkan!
Seperti semua kursus Class Creative, kami telah menyusun struktur yang mencakup spektrum penuh alur kerja karakter standar industri dari awal hingga akhir.
Untuk siapa kursus ini:
- Siapapun yang Tertarik dengan Animasi Karakter
- Kompetensi menggunakan komputer
- Pengembang yang ingin menambahkan pengembangan game ke keahlian mereka
- Siapapun yang memiliki hasrat untuk mempelajari pengembangan game
- Siapapun yang menginginkan kemampuan untuk membuat aset untuk game
- Siapapun yang Ingin Mengembangkan Keterampilan Baru untuk Unreal Engine, atau Unity
- Siapapun yang ingin belajar Animasi 3D dan bagaimana membuat animasi dengan alur kerja standar industri