Yang akan Anda pelajari
-
Belajar dari Pengembang Game Indie
-
Pelajari cara membuat Pembangun Kota, Menara Pertahanan, RTS, Simulator Desa, dll
-
Siswa akan belajar bagaimana membuat permainan yang lengkap dari awal sampai akhir
-
Pelajari cara menyusun basis kode menggunakan prinsip Kode
-
Pelajari dasar-dasar Grafik Shader, Sistem Partikel, UI, Objek Skrip, dll
Deskripsi
Halo dan selamat datang!
Anda dan dalam kursus ini akan mempelajari langkah demi langkah cara membuat game Builder-Defender .
Desainnya merupakan perpaduan antara game City Builder dan Tower Defense , jadi jika salah satu genre tersebut adalah sesuatu yang Anda minati maka kursus ini cocok untuk Anda!
Dengan pengetahuan yang Anda pelajari dari kursus ini, Anda akan dapat membuat game Pembangun Kota, RTS , Menara Pertahanan, Tycoon , simulator Desa, dan banyak lagi.
Ini adalah perpaduan menarik antara game City-Builder dan Tower-Defense .
Pemain memiliki kemampuan untuk menempatkan bangunan dan bangunan tersebut mengumpulkan sumber daya.
Ada tiga jenis sumber daya awal, Kayu , Batu , dan Emas , meskipun semuanya diatur sedemikian rupa sehingga Anda dapat dengan mudah menambahkan lebih banyak Jenis Sumber Daya.
Pembuatan Sumber Daya didasarkan pada jarak sehingga Pemanen Kayu perlu ditempatkan di dekat Pohon untuk mengumpulkan Kayu .
Bangunan memerlukan waktu untuk Dibangun dan ini menunjukkan kemajuan tersebut dengan elemen visual yang bagus dan efek Shader yang sangat mengagumkan.
Lalu kami juga punya beberapa Musuh , mereka sederhana namun tetap tampak hebat.
Markas kita bisa mempertahankan diri dengan menembakkan panah dan kita juga bisa menempatkan Menara untuk menambah pertahanan.
Seiring waktu, semakin banyak musuh yang muncul hingga pemain tidak tahan lagi.
Jadi ini semua tentang Menempatkan Bangunan, Mengumpulkan Sumber Daya, Menempatkan Lebih Banyak Bangunan, dan Mempertahankan Markas Besar Anda selama Anda bisa.
Keseluruhan permainan memiliki banyak efek dan banyak fitur luar biasa. Anda dapat melihat beberapa shader keren, cahaya, goyangan layar, pemrosesan pasca, tooltip, banyak elemen UI, kamera halus, partikel, dan sebagainya. Pertandingan final dimainkan dengan sangat hebat dan terasa sangat memuaskan.
Kursus ini dimulai dengan proyek yang benar-benar kosong yang dimulai sepenuhnya dari awal dan selangkah demi selangkah kita akan sampai ke permainan terakhir.
Semuanya dibangun dengan cara yang sangat bersih dan modular sehingga Anda dapat dengan mudah menggunakan ini sebagai basis dan memperluasnya dengan lebih banyak Tipe Bangunan, Musuh, Peta, dan sebagainya.
Kursus ini disajikan sebagai panduan menyeluruh langkah demi langkah di mana akan menunjukkan dengan tepat bagaimana melakukan apa yang dilakukan dan mengapa melakukannya sehingga Anda dapat belajar bagaimana berpikir seperti seorang pengembang game.
Kursus ini akan mencakup banyak topik termasuk:
- Cara membuat Sistem Bangunan
- Menangani konstruksi bangunan dan pengeluaran Sumber Daya
- Juga bagaimana mengelola Resource Generation
- Tangani AI Musuh dengan Logika Serangan dan Sistem Kesehatan
- Bangun Dunia dengan Sumber Daya di tempat tertentu
- Pelajari dasar-dasar alat Unity seperti Shader Graph, Post Processing, Sistem Partikel…
- Dan masih banyak lagi!
Adapun persyaratannya, Anda sebenarnya hanya perlu mengetahui dasar -dasar mutlak Unity dan C# .
Jika Anda tahu, cara kerja Unity, apa itu Objek dan Komponen Game, apa itu MonoBehaviour dan sintaks dasar C# maka Anda seharusnya bisa mengikuti semuanya tanpa masalah apa pun.
Untuk siapa kursus ini:
- Pemula yang ingin membuat game lengkap
- Pengguna tingkat lanjut yang ingin melihat bagaimana Pengembang Game Indie Profesional menyusun game
- Orang yang ingin membuat game Tower Defense
- Orang yang ingin membuat game City Builder
- Siapa pun yang tertarik untuk meningkatkan keterampilan Pengembangan Game mereka
- Siapa pun yang tertarik belajar dari Pengembang Game Indie Profesional